Satoši, kdo to sakra je? (Tvůrce Pokémonů)

27.08.2023
Tadžiriho kniha
Tadžiriho kniha

Satoši Tadžiri (田尻 智)

První vlaštovky  ze světa her   - část třetí

Psal se rok 1985 a Ken Sugimori uviděl v jednom nejmenovaném obchodě magazín Game Freak. Zaujal ho natolik, že se rozhodnul kontaktovat Tadžiriho, zda by mohl dělat ilustrace a grafiku, a tak to vlastně celé začalo, Ken a Satoši. Ken Sugimori ve finále udělal veškeré ilustrace jak v Game Freaku, tak u hry Pokémon.

V průběhu 80. let devatenáctého století magazín Game Freak měl skromné příjmy a začínal být více a více populární v herní komunitě. Originál byl psán v ruce, ale čím více se stával populárním, tím více byla potřeba začít tisknout profesionálně. Klasické vydání stálo okolo ¥300($3.00) a bylo zhruba 28 stran dlouhé.

Čím více se Tadžiri učil o hrách, tím více ho zajímalo, jak se hry vytváří. Cítil, že hry, které se prodávají teď, by mohli být lepší, než jsou. Tak se rozhodnul, že začne učit programovat software od Nintenda.

Je docela zajímavé, jak. Neudělal vlastně nic složitého, rozebral Nintendo, viděl, jak funguje a vypadá. K programování používal nejvíce Family Basic, kterým se dali programovat hry pro Famicon (zkratka pro rodinné počítače v roce 1983).

V roce 1987 Tadžiri zveřejnil svojí první hru - Quinty (Mendel Palace – název v Americe). Dva roky od první vytvořené hry oficiálně založil společnost Game Freak, která byla pojmenována po jeho vlastním herním magazínu. Tadžiri a Game Freak pokračovali ve vytváření několika titulů pro společnosti jako Nintendo a Sega. Třeba v roce 1991 Jerry Boy (vyhrál cenu za nejlepší design charakterů od společnosti Multimedia Content Association of Japan) nebo hra Yoshi(1991), Mario & Warui(1993) a Pulseman(1994).

V roce 1990 vydal Tadžiri knihu pojmenovanou A Catcher in Packland – Stories of Videogames from Youth. Knížka obsahovala šestnáct příběhů o Tadžiriho vzpomínkách na střední a vysokou školu a na to, jak hrál arkády. Zveřejněno bylo Japonským kulturním a informačním centrem. A tady už se pomalu dostáváme k námi známému roku 1996, kdy vyšly první hry Pokémon Red & Green. V dalším díle této série se podíváme na začátky tvorby pokémonů a jestli tam náhodou nebyli nějaké vyšlapané cestičky, nebo byla cesta naopak trnitá a náročná?

Share